Os membros caçam.
Abates elegíveis contribuem para o XP de guilda. A regra de cálculo ainda será definida.
Caçadas dos membros → XP de guilda
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O nome reúne a equipe. O emblema representa quem vocês são.
A vila é a origem do personagem. A guilda é outro sistema, com nome, emblema e objetivos próprios. Uma escolha não define a outra.
A criação da guilda e as mudanças de nome ou emblema serão feitas no jogo. No site, você vê apenas uma demonstração visual da proposta.
O NOME DA SUA GUILDAAsas abertas, linhas douradas e um selo circular.
Imagens ilustrativas. Alternar os exemplos não cria nem altera uma guilda.
Com pelo menos 5 membros, a guilda pode evoluir por caçadas e contribuições em moeda do jogo. O progresso coletivo abre caminhos de artesanato, coleta, suprimentos e conquistas de caça.
O líder já faz parte do total de 5. Esse é o requisito para começar a progressão; reunir os membros não concede um bônus automático.
Os membros podem participar caçando ou contribuindo com moeda dentro do jogo.
Abates elegíveis contribuem para o XP de guilda. A regra de cálculo ainda será definida.
Caçadas dos membros → XP de guildaAs contribuições serão consumidas para acrescentar XP de guilda. A conversão ainda será definida.
Moeda consumida → XP de guildaO progresso coletivo libera acesso a oficinas, projetos e receitas.
A profissão evolui com prática. Contribuir moeda para a guilda não concede domínio profissional.
Carpintaria, construção e ferramentas ninja
Recursos que sustentam as oficinas e expedições
Caçadas, objetivos em equipe e identidade
A guilda investe no acesso a uma oficina e a projetos coletivos. Cada artesão desenvolve sua habilidade pela prática dentro do jogo.
Adaptação proposta para o SWA. Profissão, vocação de combate e vila são escolhas distintas. A progressão e os desbloqueios serão feitos dentro do jogo; esta página não recebe contribuições nem ativa talentos.
Em breve, conheça as guilds, seus membros e suas histórias.
Acompanhe as novidades para saber quando a lista será aberta.Não. Konoha, Suna e Névoa são origens do personagem. Guilda é um sistema separado para organizar a equipe e definir uma identidade própria. Escolher uma vila não define sua guilda.
Não. O site apresenta os sistemas e mostra exemplos. A criação da guilda, os convites e as mudanças de nome ou emblema serão feitos dentro do jogo.
Não. A vocação define o personagem e suas técnicas de combate. A profissão é um caminho de produção ou coleta. Na proposta, a guilda libera acesso a projetos e receitas, enquanto cada personagem desenvolve sua habilidade pela prática no jogo.
Acompanhe a página Comunidade. Os canais oficiais informarão os convites disponíveis e as regras de participação.
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